| Shaderprogrammierung (01.04.08-30.09.08) |
Programmierung & Computergrafik 4.Semester |
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Titel "Fensterglasshader" Download |
Entwickelt wurde ein Fensterglasshader, der in unterschiedlichen Gebäuden zum Einsatz kommen kann. Die Arbeit umfasst neben dem Materialshader, einen Geoshader zur dynamischen Erzeugung von Geometrie zur Renderzeit für die Mehrfachverglasung von Fenstern, sowie einen Output- und einen Shadowshader. Der Fensterglasshader wurde in Maya 8.5 (Windows) sowie 2008 (Windows, Mac) integriert und dort mittels der Maya Embedded Language (MEL) ein Userinterface zur manuellen Einstellung aller Eigenschaften (Glas- und Gassorte, Scheiben- und Zwischenraumdicke, Wölbung, Verspiegelung, Entspiegelung etc.) entwickelt. |